Buscamot
El juego diario para jugar en catalán, con fotos validadas por IA
Cada día, a una hora distinta, llega un reto: «un objeto que empiece por L». Tienes dos minutos para fotografiarlo y una IA comprueba la respuesta. Gratis, sin anuncios y premiado por la Fundació Carulla.

168 díasracha récord
- 635jugadores
- 7.381respuestas
- 2.077palabras distintas
- 168 díasracha más larga
Juega un reto
Así puntúa Buscamot de verdad: 100 puntos base si respondes a tiempo, +50 por foto con la cámara o +25 por dibujo, +5 por cada ll, rr, ch, ç o x, y hasta +75 cuanto más larga y rara es la palabra. Aquí la rareza se aproxima por la longitud y no hay IA mirando: es una demo.
Jugadores nuevos por mes
De octubre de 2025 a septiembre de 2026. El 18 de marzo salió el reportaje de La Vanguardia.
Qué es
Un juego diario para vivir el catalán en la calle. El reto llega a una hora aleatoria; tienes dos minutos para encontrar el objeto a tu alrededor, hacerle una foto o dibujarlo, y un modelo de IA valida la respuesta al momento.
Cuanto más larga y rara es la palabra, más puntos. Las letras especiales como ll, rr, ç o x suman extra, y mantener la racha multiplica.
Qué hice
Ganamos la Crida d'idees de la Fundació Carulla (2025), que financia la segunda fase del proyecto. Lo cofundé con Jana Brusés y desarrollo el producto: la web app, las apps de iPhone y Android, la validación con Gemini y el sistema de puntos, rachas y ligas. En la versión 2.0 añadimos Endevina, Pixelat, Anagrama y L'intrús, hechos con las fotos que envía la propia comunidad.
Qué nos enseñaron los datos
El 91 % de las respuestas son válidas y la sesión media en la web app es de 8 minutos y 24 segundos. La prensa trae picos enormes (371 altas en marzo), pero la racha es lo que hace volver: por eso la 2.0 la protege.
Cronología
- Julio 2025Nace «Caçamot»Jana Brusés y yo creamos el juego y ganamos la Crida d'idees de la Fundació Carulla. Primer reto: 8 de julio.
- Otoño 2025Pasa a llamarse BuscamotLa Ç daba problemas en URLs, etiquetas y buscadores.
- Enero–febrero 2026App Store y Google PlayLa web app se convierte en app tras dos semanas de pruebas con 12 personas.
- Febrero–marzo 2026Crece el equipoSe suman Oriol Vilà e Iris Campo; empezamos en redes.
- 18 de marzo de 2026La VanguardiaDe 15 a 65 jugadores en pocas horas; 371 altas ese mes.
- 1 de abril de 2026Récord de 103 respuestasCatalunya Ràdio y Racó Català amplifican el juego.
- 1 de octubre de 2026Buscamot 2.0Cuatro juegos nuevos, duelos, liga semanal y protectores de racha.
Capturas 8

El reto del día. 
La IA valida la foto y desglosa los puntos. 
Los minijuegos de la 2.0. 
Duelos de cinco rondas. 
Endevina. 
Pixelat. 
Anagrama. 
Mi perfil, con 27 días de racha.